Detta spel har sitt ursprung i att en av mina vänner en dag beklagade sig över att spel som regel går ut på att bekämpa motståndaren på något sätt, och att aggression i form av att “slå ut” eller “döda” motståndrens pjäser eller symboler framstår som eftersträvansvärt. Jag skapade då en form av schack som har som mål att “föda” så många pjäser som möjligt på kortast möjliga tid, genom att helt enkelt genomföra ett schackparti i omvänd tidsföljd. Tyvärr har spelet aldrig prövats i praktiken, varför det är något osäkert hur givande och genomförbart det är i verkligheten. Utförligt beskrivna regler finns i bifogad fil.
